BluffTitler Locale 1.0

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Neues Projekt erstellen
Projekt ffnen...
Spielzeit einstellen...
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Ausgabe als Film...
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Bildgre einstellen...
Ausgabe als Einzelbildfolge...
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XXX
XXX
Projekt und alle Medien sichern...
Projektinformationen...
XXX
XXX

MENU2
Abspielen
Im Fenster abspielen
Im Vollbildmodus abspielen
Stopp
Endlosschleife starten
XXX
XXX
Zurck
Vorwrts
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Laden anhalten
Ab Anfang wiedergeben

MENU3
Ebene
Licht-Ebene hinzufgen
Text-Ebene hinzufgen
Bild-Ebene hinzufgen...
Video-Ebene hinzufgen...
Aktuelle Ebene lschen
Aktuelle Ebene duplizieren
Plasma-Ebene hinzufgen...
Partikel-Ebene hinzufgen...
Rahmen der aktuellen Ebene hinzufgen...
Partikel der aktuellen Ebene hinzufgen...
Audio-Ebene hinzufgen...
Alle angehngten Ebenen lschen
Videoaufnahme-Ebene hinzufgen...
EPS-Ebene hinzufgen...
Aktuelle Ebene umdrehen
XXX
XXX
Plasma der aktuellen Ebene anfgen...
Modell-Ebene hinzufgen...
Aktuelle Ebene umbenennen...
Laufband-Ebene hinzufgen
Zeichen/Skizzen-Ebene hinzufgen...
Bild zur aktuellen Ebene anfgen...
Voxel-Ebene hinzufgen...
Aktive Ebene in den Hintergrund
Aktive Ebene in den Vordergrund
Text der aktiven Ebene anhngen
EPS-Datei der aktiven Ebene anhngen...
Modell der aktiven Ebene anhngen...
Behlter-Ebene hinzufgen
XX
Ebene hinzufgen
Ebene anhngen
Aktive Ebene in einen Behlter geben...
Aktive Ebene aus einem Behlter entfernen
Blitzlicht der aktiven Ebene hinzufgen...
Lichtreflexe der aktuellen Ebene anfgen...
Licht der aktuellen Ebene anhngen
XXX
Kamera-Ebene hinzufgen...
XXX
Bild nachzeichnen und Ebene hinzufgen...
Cubemap-Ebene hinzufgen
Spiegel-Ebene hinzufgen

MENU4
Medien
Schriftart ndern...
Textur ndern...
Bild ndern...
XXX
Audio ndern...
EPS ndern...
XXX
Text ndern...
Modell ndern...
Effekt ndern...

MENU5
Einstellungen
XXX
XXX
XXX
Registrierungs-Schlssel eingeben...
XXX
Geringe Qualitt
Mittlere Qualitt
Hohe Qualitt
Koordinatensystem anzeigen
XXX
XXX
XXX
Men verschieben
XXX
XXX
Betrachter-Modus auswhlen
XXX
Werkzeug-Fenster
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
Zur EASY-Version wechseln
Zur PRO-Version wechseln
XXX
Abspielliste ffnen
Allgemeine Optionen (Language)...

MENU6
Hilfe
Inhalt
ber BluffTitler
Demo
Bestell-Informationen
Auf Upgrades berprfen
XXX
Internet-Galerie
Vorlagen auswhlen

MENU8
Voreinstellung
Voreinstellung laden...
Voreinstellung speichern...

MENU9
Bearbeiten
Rckgngig
Wiederholen
Zeit einfgen
Zeit lschen
Alle Texte ndern...
Suchen...
Nchstes Ergebnis
XXX
XXX
XXX
Alle Texturen ndern...
Alle Schriftarten ndern...
Alle Effekte ndern...

MENU10
Wiedergabeliste
Wiedergabeliste ffnen...
Wiedergabeliste speichern
Wiedergabeliste speichern unter...

INTERFACE
Schlssel erstellen
Schlssel lschen
Schlssel kopieren
Schlssel einfgen
Vorheriger Schlssel
Nchster Schlssel
Start
Stopp
Sichtbar
Alle Ebenen
Alle Schlssel
Ebene
Unbenannt
Schlssel
XXX
Abspielen
Film ausgeben...
XXX
Demo
Zurcksetzen
Einzelbild ausgeben...
Erster Schlssel
Letzter Schlssel
Nach rechts bewegen
Nach links bewegen
Zeit einfgen
Zeit lschen
Bearbeiten
Wiedergabeliste
[ZUM FFNEN AUSWHLEN]
Anhalten

PHYSICS
Konstante Geschwindigkeit
Beschleunigen
Abbremsen
Beschleunigen und abbremsen
Dmpfer
Hpfer
Auerhalb
Pumpen
Pingpong
Keine Animation
Bezier-Verlauf
Overhauser-Verlauf
Roboter
Zickzack
Langsam beschleunigen
Langsam abbremsen
Langsam beschleunigen und abbremsen
Keilartiger Verlauf
Keilartiger, glatter Verlauf

CAMERALAYER
Kamera

CAMERALAYERTYPE1
XXX
XXX
Perspektivische Projektion
Parallele Projektion

CAMERALAYERTYPE2
Fest
Drahtgittermodell

CAMERALAYERTYPE3
Alles rendern/berechnen
Nur 3D-Ojekte rendern
Nur 2D-Objekte rendern
Nur Vorderseite rendern

CAMERALAYEREDITMODE
Position
Rotation
Sichtfeld
XXX
Armlnge
Gre
Linsenabstand

LIGHTLAYER
Licht
Umgebungs-Licht
Punktuelles Licht

LIGHTLAYERTYPE1
Umgebungs-Licht
XXX
Punktuelles Licht

LIGHTLAYERTYPE2
Reflexionen sind immer sichtbar
Reflexionen sind bei Licht sichtbar
Reflexionen sind ohne Licht sichtbar
Reflexionen sind immer unsichtbar

LIGHTLAYERTYPE3

LIGHTLAYEREDITMODE
Lichtfarbe
Lichtintensitt
Position
XXX
Strahlenlnge
Schattenintensitt
Schattenfarbe
Schatten-Weichzeichnung
Reflexionen-Gre
Reflexionen-Farbe
Strahlenfarbe
Hauptebene
Strahlenbereich

MEDIALAYER
Bild
Video
Audio
Videoaufnahme

MEDIALAYERTYPE1
Kein Verformen
XXX
Zylinder
Kugel
Ring
Wrfel
Kreis
Herz
Stern
XXX
XXX
XXX
Stoff
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
Abgerundet
Eckig

MEDIALAYERTYPE2
XXX
Vollbild
XXX
3D im Hintergrund
3D im 3D-Raum
3D im Vordergrund
Himmelkasten
2D im Vordergrund

MEDIALAYERTYPE3
XXX
XXX
XXX
Flach
Kubus
Eckige Kante
Runde Kante
XXX
XXX
XXX
Innen flach
Innen erhaben
Umrandung flach
Umrandung ohne Kante
Umrandung eckige Kante
Umrandung runde Kante
Umrandung einseitig

MEDIALAYEREDITMODE
Position
Drehung
Gre
XXX
Spiegelebene
Explosion
Textur wiederholen
Modell wiederholen
Transparenz
Maximale Gre
Flexibilitt
Filmstreifen Anzahl der Bilder
Filmstreifen Bilder pro Sekunde
Farbe
Haupt-Ebene
Radius
Kante
XXX
Stern
Lautstrke
Verformungs-Ebene
Rotationszentrum
Z-Achsen-Ausrichtung

TEXTLAYER
Text
EPS (Kapselebene)
Nachgezeichnete Ebene

TEXTLAYERTYPE1
Links ausrichten
Rechts ausrichten
Zentrieren
Zeichenweise ausrichten
Kreis 1
Kreis 2
Kreis 3
Welle 1
Welle 2
Welle 3
Spirale 1
Spirale 2
Spirale 3
Rollen 1
Rollen 2
Rollen 3
Kette 1
Kette 2
Kette 3
Fester Abstand
Links
Rechts

TEXTLAYERTYPE2
Fest
Eckige Kante
Runde Kante
Kontur
Innen
Invertiert
Rhre
Drahtgitter
Dornen
Haarig
Flach
Gewlbt/kugelfrmig
XXX
Kontur: eckige Kante
Kontur: runde Kante
XXX
Kamm
Umriss flach
Pixel
Gekantete Pixel
Abgerundete Pixel
Schwebende Wrfel
Schwebende Zylinder
Schwebende Kugeln
Innen rund
Auen rund
Innen flach
Pailletten
Diamanten
Horizontal drehend
Konvex-Hlse
Gefllte Lcher
Einseitig
Runde Scheibe
Gerade Scheibe
XY-Achse
Z-Achse
Vertikal drehend
Licht-Knolle
Licht-Scheibe
Rhrenfrmiges Quadrat
Weite Kanten
Ornamente
Flieende Sechsecke
Flieende Dreiecke
Lcher
Blubberblasen
Textumriss nachzeichnen

TEXTLAYERTYPE3
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
Vertikal nach oben ausgerichtet
Vertikal zentral ausgerichtet
Vertikal nach unten ausgerichtet

TEXTLAYEREDITMODE
Text-Position
Text-Drehung
Zeichen-Drehung
Drehung
Vergrerung
Farbe
Spiegelung
Abstand
Unterschneidung
Kursivschrift/Schrge
Kanten
Textur-Position
XXX
Textur-Gre
Explosion
Durcheinander
Schreibmaschine
Zeichen verzgern
bergeordnete Ebene
XXX
Pixel-Gre
Dekorations-Gre
Transparenz
Schriftart-Gre
Dekorations-Dichte
Zeichen-Gre
Maximale Gre
Dreh-Winkel
Verschlsselt
Raum-Weite
Scheibe-Position
Scheibe-Rotation
Z-Achse
Text-Rotationszentrum
Textumriss nachzeichnen
Zhler

PLASMALAYER
Plasma

PLASMALAYERTYPE1
Tunnel
Spirale
Kupfer-Liste
Blubbern
XXX
Fraktal-Wolke
Schnee
Linien
Linien-Segmente
Kreise
Dreiecke
Vierecke
Strahlen
Vertikaler Farbverlauf
Horizontaler Farbverlauf
Strahlenfrmiger Farbverlauf
Horizontale Linien
Vertikale Linien
Doppelt vertikaler Farbverlauf

PLASMALAYERTYPE2

PLASMALAYERTYPE3

PLASMALAYEREDITMODE
Erste Farbe
Zweite Farbe
Dichte
Geschwindigkeit
Zufall
Wrme
Wellenlnge
Position
bergeordnete Ebene
Dritte Farbe
Vierte Farbe
Farbverlaufs-Kraft

PARTICLELAYER
Partikel

PARTICLELAYERTYPE1
XXX
XXX
XXX
XXX
Aufsteigend zeigen
Flugrichtung zeigen
Zufllige Zeigerichtung

PARTICLELAYERTYPE2
XXX
XXX
2D-Vierecke
3D-Kugeln
3D-Rhren
3D-Kleckse
2D-Kreise
3D-Modell
3D-Wrfel
3D-Blcke

PARTICLELAYERTYPE3
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
Vertikale Ausrichtung oben
Vertikale Ausrichtung mittig
Vertikale Ausrichtung unten

PARTICLELAYEREDITMODE
Start-Position
Start-Gebiet
Start-Richtung
Start-Geschwindigkeit
Zerstreuung
Emission
Gravitation
Partikel-Lebensdauer
Partikel-Gre
Partikel-Farbe 1
Partikel-Farbe 2
Spurlnge
bergeordnete Ebene
Rotationsgeschwindigkeit
Spurdichte
Glanz
Transparenz
Drehung
Z-Bias
Chamleon
Effekt Gre
Start Farbe
Start Farbtoleranz
Gitter
Verfolgte Ebene
Min/Max Partikel
Variation
Startposition der Ebene
Startdrehung der Ebene
Startgre der Ebene
Ebenenhhe
Verwirbelung
Dmpfung

AUDIOLAYER
Audio

AUDIOLAYEREDITMODE
Lautstrke

MODELLAYER
Modell

MODELLAYERTYPE1

MODELLAYERTYPE2

MODELLAYERTYPE3

MODELLAYEREDITMODE
Position
Drehung
Gre
Transparenz
Reflexionen
Haupt-Ebene
Farbe
Untermodell
Z-Achse
Rotationszentrum

SKETCHLAYER
Zeichnung/Skizze

SKETCHLAYERTYPE1
Rund
Flach
Eckig
Abgeschrgt

SKETCHLAYERTYPE2
XXX
XXX
Angehngte Ebenen zeigen nach oben
Angehngte Ebenen folgen der Zeichnung/Skizze

SKETCHLAYERTYPE3

SKETCHLAYEREDITMODE
Position
Drehung
Gre
Radius
Farbe
Transparenz
Reflexionen
Schreibmaschine
Hauptebene
Scheren
Z-Bias

SCROLLERLAYER
Rollen

SCROLLERLAYERTYPE1
2D im Vordergrund
3D im Hintergrund
3D im 3D-Raum
3D im Vordergrund

SCROLLERLAYERTYPE2
XXX
XXX
Nicht ausgefllt
Ausgefllt

SCROLLERLAYERTYPE3
XXX
XXX
XXX

SCROLLERLAYEREDITMODE
Position
Drehung
Breite
Schriftart-Gre
Abstand
Unterschneidung
Farbe
Rollgeschwindigkeit
Transparenz
Raumweite
Hauptebene

VOXELLAYER
Voxel

VOXELLAYERTYPE1
Nicht geklemmt
Vorne: Flche geklemmt
Hinten: Flche geklemmt
Flche geklemmt

VOXELLAYERTYPE2

VOXELLAYERTYPE3

VOXELLAYEREDITMODE
Position
Drehung
Breite
Stoffdichte
Farbe
Reflexion
Position geklemmte Flche
Drehung geklemmte Flche
Voxel-Auflsung
Hauptebene

LIGHTNINGLAYER
Blitzlicht

LIGHTNINGLAYERTYPE1

LIGHTNINGLAYERTYPE2

LIGHTNINGLAYERTYPE3

LIGHTNINGLAYEREDITMODE
Blitze pro Sekunde
Blitzdauer
Blitzgre
Erste Farbe
Zweite Farbe
Bruchgre
Verzweigung
Zielebene
Hauptebene

LENSFLARELAYER
Lichtreflexe

LENSFLARELAYERTYPE1
Immer sichtbar
Sichtbar, wenn Licht sichtbar
Sichtbar, wenn Licht unsichtbar
Immer sichtbar

LENSFLARELAYERTYPE2

LENSFLARELAYERTYPE3

LENSFLARELAYEREDITMODE
Elemente
Positionen
Gren
Erste Farbe
Zweite Farbe
Zufllige Saat
Hauptebene

CONTAINERLAYER
Container
Mchten Sie die neue Lichtebene der aktuellen Behlter-Ebene anfgen?
Mchten Sie die neue Textebene der aktuellen Behlter-Ebene anfgen?
Mchten Sie die neue EPS-Ebene der aktuellen Behlter-Ebene anfgen?
Mchten Sie die neue Bildebene der aktuellen Behlter-Ebene anfgen?
Mchten Sie die neue Filmebene der aktuellen Behlter-Ebene anfgen?
Mchten Sie die neue Filmaufnahmeebene der aktuellen Behlter-Ebene anfgen?
Mchten Sie die neue Partikelebene der aktuellen Behlter-Ebene anfgen?
Mchten Sie die neue Modellebene der aktuellen Behlter-Ebene anfgen?
Mchten Sie die neue Laufbandebene der aktuellen Behlter-Ebene anfgen?
Mchten Sie die neue Skizzenebene der aktuellen Behlter-Ebene anfgen?
Mchten Sie die neue Voxelebene der aktuellen Behlter-Ebene anfgen?
Mchten Sie die neue Cubemap-Ebene der aktuellen Behlter-Ebene anfgen?
Mchten Sie die neue Spiegel-Ebene der aktuellen Behlter-Ebene anfgen?

CONTAINERLAYERTYPE1

CONTAINERLAYERTYPE2

CONTAINERLAYERTYPE3

CONTAINERLAYEREDITMODE
Position
Drehung
Gre
Transparenz
Rotationszentrum

CUBEMAPLAYER
Cubemap

CUBEMAPLAYERTYPE1

CUBEMAPLAYERTYPE2

CUBEMAPLAYERTYPE3

CUBEMAPLAYEREDITMODE
Position
Parent layer

MIRRORLAYER
Mirror

MIRRORLAYERTYPE1
Clipped
Not clipped

MIRRORLAYERTYPE2

MIRRORLAYERTYPE3

MIRRORLAYEREDITMODE
Position
Drehung
Spiegelung
Gre
Farbe
Transparenz
Textur-Wiederholung
Hauptebene

ABOUTDIALOG
ber BluffTitler
Diese Software ist lizenziert fr:
XXX
Diese Demo-Version darf kostenlos kopiert und verbreitet werden.

SAVEPICTUREDIALOG
Bild ausgeben
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
Mit Transparenzinformation

SAVEMOVIEDIALOG
Animation als Film speichern
Bilder pro Sekunde
XXX
XXX
Unkomprimiertes AVI (Film)
Unkomprimiertes AVI (Film) mit Transparenz
Komprimiertes AVI (Film)
Nummerierte Einzelbilder
Einzelbilder mit Transparenz
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
Dateiformat
XXX
Letztes Einzelbild einschlieen
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
Komprimiertes AVI (Film) mit Transparenz
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
Kommandozeile zur Nachbearbeitung/Umrechnen

REGISTERDIALOG
Lizenz/Registrierung
XXX
XXX
Transfer
XXX
XXX
XXX
Das Speichern des Projektes ist in dieser Demo-Version deaktiviert.\n\nFilme knnen Sie dennoch als Animation ausgeben und als Filmdatei abspeichern.\n\nEinfach im Men DATEI/AUSGABE ALS FILM whlen...
Die installierte Lizenz ist eine EASY-Lizenz. Aus diesem Grund wird BluffTitler jetzt in die Demo-Version zurckkehren.\n\nMchten Sie die PRO-Version ausprobieren?
Sie mssen BluffTitler neu starten, um zur registrierten EASY-Version zurckzukehren.
XXX

SHOWLENGTHDIALOG
Spielzeit einstellen
Neue Spielzeit in Sekunden
XXX
XXX
XXX
Strecken
Am Ende anhngen
Am Anfang anhngen
Schrumpfen
Vom Ende entfernen
Vom Anfang entfernen

FONTDIALOG
Schriftart ndern
XXX
XXX
Schriftartfamilie
Schriftart whlen
XXX
XXX
XXX
XXX
Unterschneidung
Optisches Unterschneiden
Metrisches Unterschneiden
Bestellung lesen
Links nach Rechts (LTR)
Rechts nach Links (RTL)
Bitmap-Schriftart auswhlen...
Vektor-Schriftart auswhlen...
Nummern normalisieren

FONTSDIALOG
Alle Schriftarten ndern

SHOWSIZEDIALOG
Wiedergabegre einstellen
Breite in Pixeln
Hhe in Pixeln
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
Display aspect ratio (DAR)
Pixel aspect ratio (PAR)

SAVETOUCHEDSHOWBOX
Das Projekt wurde verndert.\nMchten Sie die nderungen speichern?
Das Wiedergabeliste wurde verndert.\nMchten Sie die nderungen speichern?

FILEBROWSER
XXX
ffnen
Speichern
Standardeinstellung
Abbrechen
Anwendung
Persnlich
[FILENAME] existiert bereits.\n\nMchten Sie die Datei ersetzen?
Lschen
Sind Sie sicher, dass Sie diese Datei lschen mchten?
Umbenennen
Erstellen neuer Ordner
Sind Sie sicher, dass Sie diesen Ordner lschen mchten?

BACKGROUNDCOLORDIALOG
Hintergrundfarbe whlen
Farbe whlen...
Farbe des Umgebungslichts als Hintergrundfarbe festlegen

CHANGETEXTDIALOG
Text ndern
XXX
XXX
Grobuchstaben
Kleinbuchstaben
Bemischtbuchstaben

CHANGETEXTSDIALOG
Alle Texte ndern
Alles anzeigen

CHANGETEXTUREDIALOG
Texturen und Effekte ndern
XXX
XXX
XXX
XXX
Versuchen, Texturen und Effekte anzupassen
Erste Textur
Zweite Textur
Effekt
Textur whlen...
XXX
Webcam nutzen...
Lschen
Textur whlen...
Lschen
Effekt whlen...
Lschen
XXX
XXX
Cubemap whlen...
Dritte Textur

CHANGETEXTURESDIALOG
Alle Texturen ndern
Alles anzeigen
Alle Effekte ndern

LAYERPROPSDIALOG
Ebenen-Information
Name
Verknpfung
XXX
Niemals Schatten generieren
Niemals Lichtstrahlen generieren
Niemals Reflexionen generieren
Nur Reflexionen generieren

SHOWPROPSDIALOG
Informationen anzeigen
Titel
Information
XXX
XXX
Inhalt

INTERNETDIALOG
Internet-Optionen
XXX
XXX
Verlauf anzeigen
Cache lschen
Verlauf lschen
Alles lschen
Tage, um Dateien im Cache zu lassen
Sicherheit
Niemals Verbindung zum Internet aufbauen
Nur Dateien herunterladen mit folgender Endung:
Zurcksetzen
Streaming/Datenfluss
Video- und Audio-Dateien aus dem Internet bertragen
XXX
XXX
XML-Dateien im Speicher

DEFAULTTEXTURESDIALOG
Standard-Texturen

SELECTLAYERDIALOG
Ebene auswhlen

EVALUATEDIALOG
Demo-Version whlen
Mchten Sie die EASY- oder die PRO-Version testen?\n\n\nSie knnen jederzeit zwischen beiden Versionen im Men wechseln.\n\nEinstellungen > Wechseln zur EASY-/PRO-VERSION
EASY
PRO

PLAYLISTPANEL
Wiedergabeliste
Folie einfgen
Folie lschen
Inhalt laden
Inhalt bearbeiten
Sind Sie sicher, dass Sie diese Folie ndern mchten?
Die Wiedergabeliste ist leer. Rechtsklick zur Folienauswahl.
Folie kopieren
Folie einfgen
Wiedergabeliste spielen
Folie spielen
Folie ffnen

OPTIONSDIALOG
Allgemeine Einstellungen
XXX
Auto-markieren: "ALLE SCHLSSEL"-Kasten
+ Symbol zu animierten Einstellungen hinzufgen
- Symbol zu Standard-Einstellungen hinzufgen
XXX
Sprache
Darstellung ("Skin")
Standard-Schriftart
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
Auto folding layers hierarchy
Werkzeugkasten immer beim Start anzeigen
Ebenen nach Ebenentyp sortieren
XXX
XXX
XXX
XXX
Alles zurcksetzen
Standard-Windows-Datei-Dialog
Hauptseite
Aktuelle Nutzung
Standard-Projekt

FINDDIALOG
Suchen
Suchen
Text
Textur
Effekt
Schriftart
Ebenenname

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Oktober
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Deutsche bersetzung von "John" (PROducerCOMmunityGERmany).\n\nViel Spa mit BluffTitler!\n\nWer Fragen an uns hat, kann uns gerne eine E-Mail schreiben ;-)!\n>>> E-Mail-Adresse: producer2000@outlook.de <<<\n\nWir freuen uns auf eure Nachrichten!!!\n\nYou have switched to the German translation. To go back to the English translation, please go into the settings!\n\nFor this, click on "Einstellungen" (= Settings) and "Allgemeine Optionen (Language)". In the appearing window you can click on "Durchsuchen" (= Search/Browse) next to "Sprache (Language)" and select your language. To confirm, just double click on the corresponding file or click on the file and then on "ffnen" (= Open).

























